穿越火线幻影角色优缺点分析

《穿越火线》是一款射击游戏,最近在逛论坛的时候发现幻影这个新角色讨论度挺高的。它的核心能力就是防闪,被闪光弹命中后恢复速度比普通角色快很多。小编觉得这角色在爆破里太吃香了,没眼镜6秒减到3秒,带眼镜2.5秒变1.2秒,对面闪光弹再多也不虚。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!

幻影属性

为什么说幻影是非常珍贵的角色呢,因为它的独特属性就是可以减少闪光弹所带来的负面效果,以说在爆破或是团队竞技中有着出色的表现和优势。闪光弹可谓是游戏中的一件十分有效的装备,当你想要突出重围,当你想要在转角来个突然打击时,首先一发闪光弹可谓是相当有效的装备。同样为了应对突然而来的闪光弹,有效减少被闪的时间这也是非常必要的!

幻影最大的特点就是防闪。没有眼镜普通角色白6秒,幻影角色是3秒。有眼镜普通角色2.5秒,幻影角色是1.2秒。说起来幻影是相当逆天的存在了。

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如果在家里被闪光闪到了,那就盲射吧!被压了,守家也是不错的选择。利用家右边的小亭子作掩护,来打击敌人,实际上在椰岛之巅中,转角比较多,房子也比较多,我们在转角时预开枪是一个十分正确的并且实用的小技巧。此外,二楼是个不错的位置,大家可以在这里尽情狙击。而楼梯口的位置阴人也是一个不错的选择。

大道上别停太久,否则下场就是这样,出来就被狙秒了,真是尴尬!椰岛之巅这张地图,蹲蹲点,卡卡位,穿穿箱子,转角预开枪,没事丢丢闪光,还是蛮有意思的,不要在同一个地方待太久,想要连续收人头,那就打一枪换个地方。在对方家的角落里,一般保持在准星的这个位置然后手速快一点就可以了,但是打死人之后要迅速换点,比如屋子里就是个好地方,也可以回家后换个位置在接着来。

No.2:战斗关键点

在找点的时候要注意屋顶上的狙击手,准星的地方就是一般狙击手待的地方还有楼下的拐角处。要是从房子里冲锋的话注意雷达,看到自己的队友死后推断一下敌人(一般是狙击手)在的地方然后再冲锋,建议先从门后穿几枪,要是有闪光的话更好了。不过如果不是很有把握的话,个人不太提倡。虽然也有不少高手能穿(根据脚步声,也就是一瞬间),而且穿的很漂亮,新手么就别穿了。

No.3:枪支的选择

关于枪支的选择,冲锋我推荐M4A1-A或M4A1,都是高射速的枪,打起来比较舒服。狙击的话巴雷特不用说,GP玩家用AWM,高技术能一枪爆头的话我推荐鸟狙,投掷武器闪光(阴人必备)或手雷(不解释),至于烟雾害人害己。

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特别是保卫者,在残局的时候千万不要一个守A点,一个守B点,这是非常容易被对手带走的!一定要抱团作战,前后有个照应,就算名对敌人的围攻胜算也大很多。不要让队友一个人面临几个敌人,大家想想,是让队友被1换1打掉潜伏下包然后你去2V1或者2V3容易还是你跟队友一起面临这一切容易?假如敌人攻的点是你们所防守的点,不管同点架枪强力火力输出还是双卡交叉火力,取胜的机会也大于一个人的战斗吧!

作为潜伏者摸点时相互架枪搜点、相互补枪打闪,方便转点,残局潜伏者需要不断的收集情报,找到敌人防守的意识盲点(能打到背身最好),选择正确的进攻路线, 才最终决定主攻点,这是我一概的思路,人数不占优的情况下,最好是想尽办法打掉一、两个敌人再埋C4,不然下了包压力很大,保卫两颗闪换人都换死了,或者两颗闪直包抄。

拉枪在实战中可以起到勾引的作用,一般都是在集体要rush一个点或者同步包一点的时候,冲在最前面的一个。虽然拉枪很有可能被第一个带走,但是只要你吸引了敌人的火力,那么就已经起到了决定胜败的效果。在残局中拉枪同样很重要。这里有3个需要重点关注的点。

(1)队伍不被团灭;

(2)以快速的移动根据火力情况让队友明白敌人的位置;

(3)将火力都几种到自己身上,给队友制造打掉敌人的机会;

拉枪的选手还需注意的几件事。首先是身法,冲在最前面,面临的危险最大,所以你需要快速的移动或者不规则的移动,吸引出周围敌方的火力,给队友制造打掉敌人的机会,因为敌人第一时间不能打掉你,或者你还有还击的机会呢?其次,拉枪选手的灵敏度必须灵活,因为你是冲在最前面的,你的各个方向都会遭受敌人的活力,所以你必须具备灵活的鼠标灵敏度才有机会作出还击拉枪的方向,拉枪选手,必须熟悉主攻点的点位情况,哪些点位容易卡人,从而决定是往左、往右、还是高点拉枪,有了正确的方向再配合完美的身法迫使周围的敌人离开掩体出来打你,同时你还有机会提供相应的火力,那么你的任务就完成了。

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